Cuando se llega a este punto se realiza una pregunta la cual da dos opciones de respuestas que dependiendo de esta termina la continuidad o sigue el diagrama, a esto se le conoce como Switch Case.
Cuando el diagrama excede un determinado límite había un conector que lo conectaba con la continuación. Y a esto se le conoce como estructuras de control ya que controlan el flujo de información de un programa.
Cada languaje tiene una sintaxis y from a la estructura de las instrucciones de control además de que tiene bucles finitos e infinitos que son estructuras y para evitar los infinitos se genera un límite para continuar el duagrama y no se corrobora una acción .


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